Metodologia

Como avaliamos os jogos

O RayReader é um projeto editorial de uma pessoa, não de uma redação com equipa dedicada — e preferimos dizer isso com clareza em vez de sugerir um processo que não existe. As análises baseiam-se em sessões de jogo reais, jogadas antes de cada texto ser escrito, e nas capturas de ecrã oficiais publicadas na Google Play, verificadas uma a uma antes de entrarem numa página.

A nota editorial que aparece ao lado de cada análise reflete a impressão pessoal de quem jogou, não uma média calculada por fórmula. Quando existe uma classificação pública na Google Play, mostramo-la separadamente e identificada como tal — nunca misturamos as duas.

Comparamos os jogos entre si pelos mesmos critérios sempre que possível: física e controlos, variedade de locais e modos, curva de entrada, e o tipo de sessão que cada um pede (rápida e objetiva, ou longa e contemplativa). Um jogo sem pontos fracos não é um jogo bem avaliado — é um jogo mal analisado, por isso cada análise inclui o que nos incomodou, não só o que gostámos.

Não recebemos pagamento dos estúdios cujos jogos analisamos, e nenhum dos jogos listados neste site pede dinheiro real para jogar as suas mecânicas principais — o RayReader cobre exclusivamente jogos gratuitos, com a exceção pontual de um título pago quando isso é dito de forma explícita no próprio texto.